ゲームの難易度を上げるにはどうすれば良いかを考えた。
単純に敵の強さをインフレさせるのも面白くない。
そうやって考えていくと、結局、この結論に至ることになるのだ。
途中で一切セーブできないと、難易度は格段に上がる。