冒険の旅に出て、経験値を貯めて、ボスを倒す。
そんな志を胸に、私たちはこの地を出発した。
しかしこの世界には、ゲームのような経験値の概念が、存在しなかった。
だからいつまでもレベルは上がらず、また敵の強さもみんな一定だった。