あかつきのお宿

  1. 日記の間
  2. 2020年
  3. 2月
補足・・・足りない点を補うこと
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜スクリプトに関するあれやこれ〜
Unity 動画連動
変数や関数が使用できる有効範囲
どのオブジェクトにセットするか
スクリプトの初期化のタイミング
アクティブ操作があれば何でもできる
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜室内を移動する〜
Unity 動画連動
表示したい画面をアクティブにしてそれ以外の画面を非アクティブにするだけ
配列を使うと一つの変数に二つ以上のゲームオブジェクトをセットできる
これでMove関数一つで室内を左右に移動できるようになりました
アクティブ状態の操作
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アクティブを制す〜
Unity 動画連動
ゲーム作りのキモとでも言うべきアクティブ状態の操作
激怒したメロスが助走つけて殴りに来るだろうしね
「プログラミング=難解」という呪縛からも脱出しちゃいましょう
テキストオブジェクト
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜テキストオブジェクト〜
Unity 動画連動
作り方自体は何も難しいことはありません
もちろん孔明の罠ではないので慌てる必要はないです
動画と記事のバランスが定まってきた感がある
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