あかつきのお宿

  1. 日記の間
  2. 2020年
子供の頃はディズニーのピーターパンをよく見ていました。あとリトルマーメイド
これから毎日飯テロしようぜ 〜ここから始まるイヤーロードの序曲〜
雑学? 動画連動
食べ物の記念日でカレンダーを埋め尽くす編をやろうと思います
マリーアントワネットさんも言ってたもんね
動画の方は毎日一つずつ食べ物を紹介していく予定です
監視中……
CakePHP使いがDjangoでサイトを作ってみた 〜わずか一行で自動更新ON〜
Django 開発技術
fswatchを使ってwsgi.pyが更新されるようにします
設定自体は一行で済むのでそんなに難しくないと思います
チーズ蒸しパンになりたいって思っている方は一度お試しあれ
最近全然電車乗ってないなあ……都内在住なのに
スクロールイベントを使って画像の遅延読み込みをする時代は終わった……のか?
JavaScript 開発技術
スクロールイベントを使わない遅延読み込み
こっちを使う方が良さげな気はします
細かい制御はできなくてもそんなに困らないんじゃないかなあ
歳を取るとこの姿勢で寝るのも辛くなってくる
変わらずにありたいもの(ただの睡眠の話)
日常 戯言妄想
人生には常に新しい風が必要なのだ
例えば睡眠時間とかね
時差ボケを治す時の感じに似ているかもしれませんね
ことわざ仙人
ネガティブなことわざをポジティブにしてみる
与太話 戯言妄想
ポジティブな意味に変換してみようという試みです
さらなるブラッシュアップを行うには適切なフィードバックがマストであり
カエルの子はおたまじゃくしだよ
今回の場合は正確には失職とは言わないかもしれんが……
長めの夏休み、はじめました。〜この社畜からの卒業〜
日常 戯言妄想
ちょいと(だいぶ)長めの自分語りに入ります
幸い僕は胸よりも脚派だからあまり胸をチラ見せずに済んる方だと思います
失恋はしてないけど失職はしたからちょうどいいタイミングかもしれない
プログラミングも動画編集も座り仕事という点では全く同じですね
動画編集にプログラマの経験が役立った話 〜Motion5の変〜
HTML 戯言妄想
XHTMLを適切に修正できればファイルの復旧はできる
履歴をさかのぼって破損する前のファイルを掘り起こす方法もある
いつか後悔する時が来るかもしれないですね
えるしっているか
画像をポップアップ表示するためのウルトラライトなライトボックスを考えてみた
JavaScript 開発技術
えるしっているか。軽量厨はjQueryを使わない
たぶんこれが一番軽いと思います(確証はない)
ブログ記事の文量を軽くしろっつー話なんですけどね
アイテムの方も意外と読めない?
竹取物語にもキラキラネームが存在していた可能性
推考 戯言妄想
竹から出てきた女の子が月面宙返りをするというあのお話
青いつなぎを着てノンケも平気で食っちまう人だったんだろうな
三丁目に住んでる山口さんちのツトムくん
日本昔話5選
昔話のあらすじをワンツイートにまとめてみた 〜その弐〜
その他 動画連動
どれも聞いたことあるぞ
そうそう、確かこんな話だったわ
へえ、こんな話なんだ
日本昔話5選
昔話のあらすじをワンツイートにまとめてみた 〜その壱〜
その他 動画連動
今回は日本の昔話を紹介します
『混昔物語』という小説を発売しています
もし興味があれば読んでもらえると嬉しいです
アンデルセン童話5選
アンデルセン童話のあらすじをワンツイートにまとめてみた
その他 動画連動
アンデルセン童話を短くまとめてみました
どれにも属さないものも意外とあるんですね
童話シリーズは今回で終わりです
イソップ童話6選
イソップ童話のあらすじをワンツイートにまとめてみた
その他 動画連動
イソップ寓話の方が正式名称なんですかね?
「〇〇と〇〇」というタイトルのお話が多いみたいですね
部屋とYシャツと私
グリム童話6選
グリム童話のあらすじをワンツイートにまとめてみた
その他 動画連動
「プリンでも作ってみるか」と同じくらいだと思います
隙間の時間のための作業……隙間産業ですね
本当はもっとエグい内容だって言われてますからね
記事の一覧
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜エピローグ〜
Unity 作品制作
先日Unityで脱出ゲームを作ろうのシリーズが完結しました
記事の一覧をまとめておきます
YouTubeの再生リスト一覧のリンクも載せときますね
ビルドと公開
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜ビルドと公開〜
Unity 動画連動
きっとシャミ子が悪いんでしょう(言いがかり)
もう少し待ってみると何事もなく完了するかもしれないです
またどこかの動画や記事でお会いしましょう
アナリティクス
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アナリティクス〜
Unity 動画連動
カスタムイベントという機能を使います
目論見通りだったとドヤ顔できるかもしれない
次はいよいよ最終回
シーンの切り替え
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜シーンの切り替え〜
Unity 動画連動
アクティブ操作での画面切り替えよりも扱いが難しいという印象
シーンをまたいで値を持ち回る変数はstaticにしておくと良い
DontDestroyOnLoadについてはすみません
音声オブジェクト
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜音声オブジェクト〜
Unity 動画連動
ゲーム中にずっと流しておきたいBGMなども同じ方法で再生できる
なぜかレシピ通りに作ろうとしない料理初心者と変わらないレベル
改めて見直してみるといろいろ反省点はありますね
アイテムを使ったパスワード
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アイテムを使ったパスワード〜
Unity 動画連動
for文を使って配列を回しています
隙を生じぬ二段構えにできます
だいたいこれらの応用で実装できるんじゃないかなあ
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