あかつきのお宿

  1. 日記の間
  2. Unity
WebGL
UnityをWebGLでBuildしたら動かなかった件とRetina Displayへの対応について
Unity 開発技術
WebGLでBuildしたらなぜかWeb上で上手く動かなかった
Debomplression Fallbackにチェックを入れる
devicePixelRatioのコメントアウトを消す
作成というか正確には複製ですね
Unityでスクリプトからオブジェクトを作成する方法
Unity 動画連動
オブジェクトの作成方法
正確には複製方法
Instantiate
データのアセットを作るのがかなりしんどい
Unityでデータベースを作成する方法
Unity 動画連動
テーブル用のスクリプト
本体のスクリプト
クリックイベント用のスクリプト
記事の一覧
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜エピローグ〜
Unity 作品制作
先日Unityで脱出ゲームを作ろうのシリーズが完結しました
記事の一覧をまとめておきます
YouTubeの再生リスト一覧のリンクも載せときますね
ビルドと公開
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜ビルドと公開〜
Unity 動画連動
きっとシャミ子が悪いんでしょう(言いがかり)
もう少し待ってみると何事もなく完了するかもしれないです
またどこかの動画や記事でお会いしましょう
アナリティクス
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アナリティクス〜
Unity 動画連動
カスタムイベントという機能を使います
目論見通りだったとドヤ顔できるかもしれない
次はいよいよ最終回
シーンの切り替え
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜シーンの切り替え〜
Unity 動画連動
アクティブ操作での画面切り替えよりも扱いが難しいという印象
シーンをまたいで値を持ち回る変数はstaticにしておくと良い
DontDestroyOnLoadについてはすみません
音声オブジェクト
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜音声オブジェクト〜
Unity 動画連動
ゲーム中にずっと流しておきたいBGMなども同じ方法で再生できる
なぜかレシピ通りに作ろうとしない料理初心者と変わらないレベル
改めて見直してみるといろいろ反省点はありますね
アイテムを使ったパスワード
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アイテムを使ったパスワード〜
Unity 動画連動
for文を使って配列を回しています
隙を生じぬ二段構えにできます
だいたいこれらの応用で実装できるんじゃないかなあ
色と角度をそろえるパスワード
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜色と角度のパスワード〜
Unity 動画連動
オブジェクトを回転させるパスワードにはこんなのもあるよね
どんな色かも分からんしまず何て読むのかも分からんけどね
ネーミングセンス、たったの5か……ゴミめ
オブジェクトの回転
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜オブジェクトの回転〜
Unity 動画連動
明石家さんまさんのMCばりにガンガン回しても大丈夫でしょう
三角関数も三角州も三角錐の体積の求め方も忘れてしまった
今の僕には三角関数よりも三角筋を鍛える方が確実に必要です
画像をそろえるパスワード
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜画像をそろえるパスワード〜
Unity 動画連動
フォフォイのフォイだと思います
前回とほぼ同じです
あだち充作品のヒロインくらい似通っている
文字をそろえるパスワード
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜文字をそろえるパスワード〜
Unity 動画連動
パターンとしてはオーソドックスなタイプじゃないかと思います
アルファベットも同じです
汎用的に使えるような処理を考えたつもりなんだけど……
ボタンオブジェクト
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜ボタンオブジェクト〜
Unity 動画連動
「UI → Button」で作成します
今回は色の設定についてのみ
だいぶ短いです(錯覚)
メッセージの表示と非表示
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜メッセージの表示と非表示〜
Unity 動画連動
やることはいつものごとくアクティブ状態の操作なんですけどね
数秒後に自動で何らかの処理を走らせるにはどうしたら良いか
次回作もメッセージを吹き出しで出すならそういう風に作ろうと思います
動画には存在しないサムネイル
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜スクリプトでオブジェクトをセット〜
Unity 動画連動
動画の5:16〜8:50あたりのことをやります
ちょっとだけ分かったこともあるので発表します
焼肉定食とか量子力学とか青銭万選とか西尾維新みたいに
この場合はinheritと言った方が良いのかextendと言った方が良いのか
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜クラスの継承〜
Unity 動画連動
親のすねをかじるのは人間もプログラミングも変わらないってことですね
機会があればと言った場合にはだいたいその機会は永遠にやってこない
星新一賞に原稿送ろうと思ったら文字数オーバーで落とされるレベルだぞ
アイテムの使用
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アイテムの使用〜
Unity 動画連動
そろそろ耳がオクトパな頃かもしれませんが
あながち嘘じゃない気がしてきたでしょ?
否定されること山のごとしでしょうな
取得と選択
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アイテム取得と選択〜
Unity 動画連動
基本的にアクティブ状態をどう操作するかってだけの話
動画の方でも海馬がずっと俺のターンとか言ってますが
そんな優しい世界も悪くないだろう?
アイテム一覧
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アイテム一覧と詳細画面〜
Unity 動画連動
等間隔配置の機能についての説明をメインにしたいと思います
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