あかつきのお宿
日記の間
Unity
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜オブジェクトの移動〜
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localPositionで位置を指定する
positionで位置を指定する
個人的にはlocalPositionを使う方が分かりやすいかなあ
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜スクリプトに関するあれやこれ〜
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変数や関数が使用できる有効範囲
どのオブジェクトにセットするか
スクリプトの初期化のタイミング
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜室内を移動する〜
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表示したい画面をアクティブにしてそれ以外の画面を非アクティブにするだけ
配列を使うと一つの変数に二つ以上のゲームオブジェクトをセットできる
これでMove関数一つで室内を左右に移動できるようになりました
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜アクティブを制す〜
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ゲーム作りのキモとでも言うべきアクティブ状態の操作
激怒したメロスが助走つけて殴りに来るだろうしね
「プログラミング=難解」という呪縛からも脱出しちゃいましょう
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜テキストオブジェクト〜
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作り方自体は何も難しいことはありません
もちろん孔明の罠ではないので慌てる必要はないです
動画と記事のバランスが定まってきた感がある
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜2D ObjectのSpriteについて +α〜
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やらなくていいことはやらない。やらなければならないことは手短に
2D ObjectのSpriteを使うメリットなくね?
クリックできる範囲を自由に編集できる点はSpriteの方が便利かな
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜画像オブジェクト〜
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本作はUIのImageしか使いません
画像はどんどんプロジェクトウインドウに放り込んでいきましょう
無知は罪なりとは昔の人も上手いこと言ったもんだね
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜プロジェクトの作成〜
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ブログのPVも動画の再生回数も両方上がるし(本音)
ユニティちゃんのプライベートを教えろとかじゃなければ
とりあえずゲーム作りの下準備はこれでOK
Unityで簡単な2D脱出ゲームを作ってウェブサイトで公開してみよう 〜プロローグ〜
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これからゲーム作りに挑戦してみようという方の参考になれば
YouTubeに動画を上げつつ記事の方も並行して上げていく予定です
年明けから少しずつUnityの使い方について紹介していきます
Unityで簡単なゲームを作ってみたら自分の非力さを痛感させられた
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簡単な脱出ゲームを作ってみました
もうね、素材が全っ然集まんねえのよ
良い勉強になったように思います
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